Lernmodule: Puzzle

Beim Puzzle müssen die einzelnen Puzzleteile richtig angeordnet werden. Puzzleteile können mit gedrückter Maustaste beliebig verschoben werden. Sobald alle Teile korrekt angeordnet wurden, ist das Lernmodul beendet.

Das Lernmodul benötigt ein Bild im JPEG- oder GIF-Format, aus dem das Puzzle erzeugt wird. Die Applet-Parameter Rows und Cols geben an, in wieviele Puzzleteile das Bild zerlegt werden soll.

Siehe auch: Dokumentation der Klasse »Puzzle« (Javadoc)

Applet-Parameter

Notwendige Parameter

Optionale Parameter

Siehe auch: Standardparameter der Lernmodule

Beispiel 1

Sourcecode für Beispiel 1

<applet codebase="../../classes" code="lernmodule/puzzle/Puzzle.class" width="550" height="530">
  <param name="PuzzleFile" value="puzzle.jpg">
</applet>

Beispiel 2

Sourcecode für Beispiel 2

<applet codebase="../../classes" code="lernmodule/puzzle/Puzzle.class" width="630" height="420">
  <param name="BgCol" value="#631D62">
  <param name="FgCol" value="#EEEB8B">
  <param name="PuzzleFile" value="puzzle2.jpg">
  <param name="Rows" value="3">
  <param name="Cols" value="4">
  <param name="CanvasBgCol" value="#000000">
  <param name="GridFgCol" value="#EEEB8B">
  <param name="GridBgCol" value="#631D62">
  <param name="TileBorderCol" value="#FFFFFF">
  <param name="TileBorderDragCol" value="#FFFFFF">
  <param name="TileBorderSnapCol" value="#FF02DE">
  <param name="SnapRectCol" value="#EEEB8B">
  <param name="Timer" value="false">
  <param name="enableSound" value="false">
  <param name="LoadMsg" value="Gleich gehts los ...">
  <param name="WinMsgTitle" value="Super!!!!">
  <param name="WinMsgText" value="Du bist ein Genie, du hast es geschafft!">
  <param name="Preview" value="true">
</applet>
Version 1.1 (2008-09-29)